Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Ballon
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ballon
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Kanone Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Ballon Walküre Megaritter
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Ballon
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Walküre Ballon Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Walküre
Ballon Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Ballon
Knall Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Kanone Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kanone
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Kanone Koboldgang Megaritter
Feuerball
Knall Kanone Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Kanone Koboldgang Feuerball
Ballon
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Walküre
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Kanone Feuerball Walküre Megaritter
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Megaritter Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Megaritter
Knall Kanone Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Kanone
Koboldgang Walküre Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Feuerball
Kanone Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Kanone Koboldgang
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns