Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Rammbock Drachenbaby Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rabauken Heilungsgeist Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Rammbock Wächter Drachenbaby
Knall
Skelettfass Rammbock Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Rabauken Heilungsgeist Rammbock Wächter Jäger
Kampfholz
Skelettfass Rabauken Heilungsgeist Rammbock Wächter Jäger
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettfass Rabauken Heilungsgeist Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Rabauken Heilungsgeist Rammbock Wächter Drachenbaby Jäger
Feuerball
Skelettfass Rabauken Rammbock Drachenbaby Jäger
Gift
Skelettfass Rabauken Wächter Jäger
Blitz
Rammbock Drachenbaby Jäger
Rakete
Rabauken Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Heilungsgeist Rammbock Wächter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Skelettfass Wächter Rammbock Drachenbaby Jäger Rabauken Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Skelettfass Wächter Rammbock

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Rabauken Heilungsgeist Rammbock Wächter Blitz
Rabauken
Skelettfass Rammbock Drachenbaby
Heilungsgeist
Skelettfass Rammbock Wächter Drachenbaby Jäger
Rammbock
Skelettfass Rabauken Heilungsgeist Drachenbaby Jäger Blitz
Wächter
Skelettfass Heilungsgeist
Drachenbaby
Rabauken Heilungsgeist Rammbock Blitz
Jäger
Heilungsgeist Rammbock
Blitz
Skelettfass Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 2

Skelettfass
Rabauken
Drachenbaby
Heilungsgeist
Rammbock
Wächter
Jäger Drachenbaby
Drachenbaby
Rabauken Wächter
Jäger
Wächter
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Drachenbaby
Jäger Rabauken
Jäger Rabauken Blitz
Jäger Rabauken Wächter
Blitz
Rabauken Wächter Drachenbaby Jäger
Jäger Blitz Rabauken Drachenbaby
Blitz Skelettfass Rabauken Drachenbaby
Jäger Rabauken
Wächter Rabauken Jäger
Wächter Rabauken Drachenbaby Jäger
Jäger Rabauken Drachenbaby
Jäger Rabauken Wächter Blitz
Rabauken Wächter Drachenbaby Jäger
Rabauken Jäger
Rabauken Jäger Blitz
Rabauken Jäger
Rabauken Wächter Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Jäger Rabauken Wächter
Jäger
Rabauken Wächter Drachenbaby Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter
Skelettfass Drachenbaby Jäger Blitz
Wächter Rabauken Jäger Blitz
Wächter Jäger Blitz Rabauken
Rabauken Wächter Jäger
Skelettfass Rabauken Drachenbaby Jäger
Rabauken Wächter Jäger Blitz
Rabauken Jäger
Blitz Drachenbaby
Wächter
Rabauken Wächter Jäger
Blitz Wächter
Rabauken Blitz Wächter Jäger
Rabauken Drachenbaby
Rabauken Wächter Drachenbaby Jäger Blitz
Rabauken Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Rabauken Wächter Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Rabauken Wächter
Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Jäger Blitz
Skelettfass Blitz
Blitz Wächter
Blitz Skelettfass
Blitz Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby Jäger
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby Jäger
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby Jäger
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Skelettfass Drachenbaby Jäger Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Jäger
Blitz Skelettfass Wächter
Blitz
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Skelettfass Blitz Wächter
Blitz Drachenbaby Jäger
Blitz Rabauken Drachenbaby Jäger
Skelettfass Drachenbaby Blitz
Blitz
Rabauken Wächter Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby

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