Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Ballon
Knall
Feuergeist Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Eismagier Magieschütze
Feuerball
Magier Ballon Eismagier Magieschütze
Gift
Magier Ballon Eismagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Eismagier Magieschütze
Rakete
Magier Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Wut Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Kampfholz Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Wut Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Wut Kampfholz Eismagier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Ballon
Wut
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier
Ballon
Wut Feuergeist Magier Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Wut
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eismagier Magieschütze
Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Magier Kampfholz Eismagier
Feuergeist Magier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Kampfholz Eismagier Magieschütze
Magier Kampfholz Feuergeist Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Magier Feuergeist Eismagier Magieschütze
Feuergeist Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Magier Magieschütze
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magier Eismagier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Magier Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

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