Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem P.E.K.K.A. Phönix Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Eisgolem P.E.K.K.A. Phönix Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer
Barbarenfass
Tesla Heilungsgeist Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Heilungsgeist Koboldbohrer
Erdbeben
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Tesla Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Koboldbohrer Phönix Magieschütze
Blitz
Tesla Eisgolem Phönix Magieschütze
Rakete
Phönix Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Eisgolem Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Eisgolem Tesla Koboldbohrer Phönix Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Großer Schneeball Eisgolem Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Eisgolem Koboldbohrer Phönix Magieschütze
Tesla
Heilungsgeist
Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Eisgolem
Großer Schneeball Koboldbohrer Magieschütze
Koboldbohrer
Großer Schneeball Heilungsgeist Eisgolem
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magieschütze Heilungsgeist
Phönix
Großer Schneeball
Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eisgolem

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Tesla Eisgolem Koboldbohrer P.E.K.K.A. Phönix Magieschütze
Tesla
Eisgolem Großer Schneeball Koboldbohrer Magieschütze
Heilungsgeist
Eisgolem
Tesla Großer Schneeball Phönix Magieschütze
Koboldbohrer
Großer Schneeball Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Phönix
Großer Schneeball Eisgolem
Magieschütze
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Koboldbohrer Phönix
Tesla P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldbohrer
Tesla P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tesla Magieschütze
Großer Schneeball Tesla Phönix Magieschütze
Tesla Eisgolem P.E.K.K.A. Phönix Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Phönix
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Koboldbohrer Magieschütze
Tesla Großer Schneeball Phönix Magieschütze
Tesla Koboldbohrer P.E.K.K.A. Großer Schneeball
Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Tesla Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Tesla Großer Schneeball Koboldbohrer Magieschütze
Großer Schneeball Koboldbohrer Tesla Eisgolem Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Tesla Eisgolem P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Phönix Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgolem
P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem Phönix
P.E.K.K.A. Tesla Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem Phönix
P.E.K.K.A. Tesla Phönix
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eisgolem Phönix Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Koboldbohrer Phönix
P.E.K.K.A. Tesla Phönix
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Phönix
P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem
Tesla Magieschütze
Tesla Phönix Eisgolem Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball Tesla Eisgolem P.E.K.K.A. Phönix Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem Koboldbohrer
Großer Schneeball Magieschütze
Koboldbohrer Magieschütze
Eisgolem
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze

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