Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Barbarenfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Bomber Magier Rakete Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Barbarenfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Magier
Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rakete
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee
Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Tunnelgräber
Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold
Bomber Rakete Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbarenfass Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Magier
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Skelettarmee Bomber Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Magier Rakete
Bomber Magier Rakete Skelettarmee Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.
Magier Bomber Skelettarmee P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Skelettarmee
Magier Barbarenfass Bomber Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Magier Skelettarmee Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bomber Magier Rakete Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Magier Rakete Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Rakete P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Bomber Magier Rakete Barbarenfass
Magier Blasrohrkobold Rakete
Bomber Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Rakete
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Bomber Rakete
Rakete Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Rakete Bomber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Tunnelgräber
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Barbarenfass
Bomber Magier Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Magier Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier
Rakete Blasrohrkobold Magier
Bomber Blasrohrkobold Magier Rakete Tunnelgräber
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Magier
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Skelettarmee
Rakete Blasrohrkobold Magier
Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Rakete
Bomber Blasrohrkobold Magier
Rakete
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Tunnelgräber

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