Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektroriese Eismagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eismagier Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Hexenmutter
Blitz
Tesla Eismagier Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elektroriese Eismagier Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Tesla Feuerball Hexenmutter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Tesla
Feuerball
Elektroriese
Hexenmutter
Eismagier
Hexenmutter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Eismagier
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Tesla Eismagier
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Tesla Eismagier
Elektroriese
Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Hexenmutter
Hexenmutter
Tesla Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eismagier
Koboldgang Tesla Fledermäuse Eismagier
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Eismagier Hexenmutter
Fledermäuse Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Tesla Feuerball Elektroriese
Tesla Koboldgang Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Eismagier Hexenmutter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektroriese
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball Elektroriese
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Eismagier Hexenmutter
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektroriese Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Feuerball Elektroriese
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Hexenmutter Fledermäuse Koboldgang Tesla Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Tesla Feuerball Eismagier
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Tesla
Feuerball Elektroriese
Koboldgang Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektroriese
Koboldgang Tesla Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektroriese Eismagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Hexenmutter Fledermäuse Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elektroriese Hexenmutter Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Eismagier Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

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