Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Knall
Kobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Blitz
Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Koboldgang Prinzessin Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Koboldgang Prinzessin Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldgang
Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettdrachen
Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz
Magieschütze
Widderreiterin Dunkler Prinz
Nachthexe
Widderreiterin
Magieschütze Skelettdrachen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Kobolde
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Koboldgang
Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen
Kobolde Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Prinzessin
Kobolde Koboldgang Dunkler Prinz
Magieschütze
Kobolde Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe
Kobolde Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Kobolde Skelettdrachen Dunkler Prinz Nachthexe
Nachthexe Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang Kobolde Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Skelettdrachen Widderreiterin Koboldgang Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Skelettdrachen Magieschütze Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Koboldgang Kobolde Dunkler Prinz Nachthexe
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Skelettdrachen Koboldgang Prinzessin Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Nachthexe
Kobolde Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe Widderreiterin
Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Kobolde Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Magieschütze
Koboldgang Kobolde Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
Skelettdrachen Koboldgang Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Kobolde Nachthexe Widderreiterin
Dunkler Prinz
Kobolde Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldgang Skelettdrachen
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Nachthexe Widderreiterin
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Kobolde Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze Nachthexe
Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Skelettdrachen Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Nachthexe
Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Nachthexe
Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze Nachthexe
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Skelettdrachen
Nachthexe
Skelettdrachen Magieschütze Nachthexe
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze

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