Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Riesenskelett Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Heilungsgeist Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Holzfäller Nachthexe
Knall
Skelettfass Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Heilungsgeist Magier Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Heilungsgeist Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Heilungsgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Heilungsgeist Magier Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Magier Holzfäller Nachthexe
Gift
Skelettfass Magier Nachthexe
Blitz
Magier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Heilungsgeist Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Skelettfass Holzfäller Nachthexe Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Skelettfass
Großer Schneeball Heilungsgeist Riesenskelett Holzfäller
Heilungsgeist
Skelettfass Magier Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Magier
Heilungsgeist Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Großer Schneeball Skelettfass Heilungsgeist Magier Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Großer Schneeball Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Skelettfass Heilungsgeist Magier Riesenskelett Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Großer Schneeball Heilungsgeist Riesenskelett Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Skelettfass Magier Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Skelettfass
Großer Schneeball
Heilungsgeist
Magier
Großer Schneeball Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Großer Schneeball Magier Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Großer Schneeball Magier Riesenskelett Kampfholz
Nachthexe
Großer Schneeball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Kampfholz
Holzfäller Kampfholz Nachthexe
Holzfäller Großer Schneeball Riesenskelett Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Großer Schneeball Holzfäller Nachthexe
Großer Schneeball Magier Nachthexe
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Holzfäller Nachthexe
Großer Schneeball Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Großer Schneeball Magier Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Großer Schneeball Magier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Großer Schneeball Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Großer Schneeball Kampfholz Holzfäller
Magier Holzfäller Nachthexe
Großer Schneeball Magier Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Großer Schneeball Magier Kampfholz Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Magier Großer Schneeball Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Skelettfass Magier Kampfholz Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller Kampfholz Nachthexe
Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Magier Großer Schneeball Skelettfass
Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Großer Schneeball Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller
Großer Schneeball Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Magier Holzfäller Nachthexe
Magier
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Großer Schneeball Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Magier Großer Schneeball Kampfholz
Magier Großer Schneeball Skelettfass
Magier Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Magier
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Magier
Großer Schneeball Holzfäller Nachthexe
Skelettfass Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Magier Kampfholz
Skelettfass Magier Kampfholz
Großer Schneeball
Nachthexe
Großer Schneeball Skelettfass Magier Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Magier Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Nachthexe
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magier
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Magier
Großer Schneeball Skelettfass Magier Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Großer Schneeball Magier Nachthexe
Großer Schneeball Skelettfass Magier
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Magier Kampfholz Nachthexe
Großer Schneeball
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Skelettfass Nachthexe
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Magier Holzfäller
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Magier
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Riesenskelett Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns