Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Kleiner Prinz
Knall
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Königsschweinchen Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Königsschweinchen Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Königsschweinchen Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Königsschweinchen Kleiner Prinz
Gift
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Königsschweinchen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Erdbeben Kleiner Prinz Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Ritter Königsschweinchen
Fledermäuse
Ritter Bomber Königsschweinchen
Ritter
Fledermäuse Bomber Erdbeben Königsschweinchen Kampfholz Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Erdbeben
Königsschweinchen Ritter Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben Bomber Fledermäuse Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Ritter Erdbeben Königsschweinchen Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Königsschweinchen Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Bomber
Ritter Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Bomber Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Ritter
Bomber Fledermäuse Königliche Luftpost Kleiner Prinz Erdbeben Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Fledermäuse Erdbeben Kampfholz Kleiner Prinz
Erdbeben
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Königsschweinchen
Kampfholz
Bomber Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Erdbeben Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Ritter Kampfholz
Bomber Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Bomber Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter
Bomber Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Bomber Fledermäuse Erdbeben
Fledermäuse Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Erdbeben Kampfholz
Ritter Bomber Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Fledermäuse Bomber Ritter Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Fledermäuse Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Bomber Fledermäuse Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz
Ritter
Königliche Luftpost Kampfholz
Bomber Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Fledermäuse Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz Bomber Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz
Bomber Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Ritter Kampfholz
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fledermäuse
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Kampfholz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter
Bomber
Bomber Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Bomber Königliche Luftpost Erdbeben Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Kampfholz
Bomber Erdbeben Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Bomber Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Bomber Fledermäuse
Bomber Erdbeben Kampfholz
Bomber Erdbeben Kampfholz Kleiner Prinz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Bomber Kleiner Prinz
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse
Bomber Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Fledermäuse
Kampfholz
Ritter
Kampfholz Bomber Erdbeben
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Kleiner Prinz

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