Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Drachenbaby Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall
Bomber Grabstein Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Grabstein Nachthexe
Kampfholz
Bomber Grabstein
Erdbeben
Bomber Grabstein
Pfeile
Bomber Grabstein Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Bomber Grabstein Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Gift
Bomber Grabstein Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Grabstein Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Grabstein Void Drachenbaby Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Grabstein Void

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall Drachenbaby
Knall
Void Bomber Drachenbaby Elektrodrache Golem Nachthexe
Grabstein
Void
Knall
Drachenbaby
Golem Bomber Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Golem Knall Drachenbaby
Golem
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe Knall
Nachthexe
Golem Knall

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Knall Grabstein
Knall
Bomber Grabstein Void Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Grabstein
Bomber Knall Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Void
Knall
Drachenbaby
Knall Grabstein Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Grabstein Drachenbaby
Golem
Nachthexe
Knall Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Grabstein Void Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Knall Grabstein Elektrodrache Nachthexe
Bomber Grabstein Void Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Bomber Grabstein Elektrodrache
Bomber Grabstein
Bomber Knall Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall Grabstein Void Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall Void Drachenbaby Elektrodrache
Grabstein Nachthexe
Bomber Nachthexe
Bomber Knall Grabstein Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Grabstein Nachthexe Bomber Knall Elektrodrache
Bomber Knall Grabstein Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Grabstein
Knall
Bomber Grabstein Elektrodrache Nachthexe
Grabstein Bomber Knall Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall Drachenbaby Bomber Grabstein Elektrodrache
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Void
Void Bomber Knall Drachenbaby Elektrodrache
Grabstein Knall Elektrodrache
Knall Nachthexe
Grabstein Nachthexe
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Grabstein Void Nachthexe
Knall Void Elektrodrache Grabstein Drachenbaby
Grabstein
Grabstein Elektrodrache
Knall Void
Grabstein Nachthexe
Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Grabstein Elektrodrache Bomber Knall Drachenbaby Nachthexe
Bomber Knall Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Drachenbaby Elektrodrache
Void Knall Drachenbaby Elektrodrache
Void Drachenbaby Elektrodrache
Void
Bomber Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Void Knall Elektrodrache
Void Elektrodrache Nachthexe
Void Knall Elektrodrache
Void Knall Drachenbaby Elektrodrache
Void Drachenbaby
Void Drachenbaby Elektrodrache
Knall Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Nachthexe
Void Bomber Knall Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Knall Drachenbaby Elektrodrache
Void Drachenbaby Nachthexe
Void
Void
Knall Void Drachenbaby Elektrodrache
Knall Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Void Knall Drachenbaby Elektrodrache
Void Knall Drachenbaby Elektrodrache
Void Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall Elektrodrache Void
Void Nachthexe
Void Bomber Knall Elektrodrache Nachthexe
Knall Void Elektrodrache
Knall Grabstein Void Elektrodrache Nachthexe
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Void Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Knall Drachenbaby Elektrodrache
Void Knall
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Drachenbaby
Knall Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Knall Drachenbaby

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