Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Riese Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Flugmaschine Riese Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Flugmaschine Drachenbaby Friedhof
Knall
Flugmaschine Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Heilungsgeist Magier Dunkler Prinz Friedhof
Kampfholz
Heilungsgeist Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Heilungsgeist Flugmaschine Friedhof
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Flugmaschine Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Friedhof
Feuerball
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Gift
Flugmaschine Magier Friedhof
Blitz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz Riese Magier Friedhof Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Heilungsgeist Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Riese Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Friedhof
Flugmaschine
Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Friedhof
Riese
Dunkler Prinz Blitz Friedhof Heilungsgeist Flugmaschine Magier Drachenbaby
Magier
Heilungsgeist Riese Dunkler Prinz
Drachenbaby
Friedhof Heilungsgeist Flugmaschine Riese Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz
Riese Heilungsgeist Flugmaschine Magier Drachenbaby Blitz Friedhof
Blitz
Riese Drachenbaby Dunkler Prinz
Friedhof
Riese Drachenbaby Heilungsgeist Flugmaschine Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Heilungsgeist
Flugmaschine
Drachenbaby Dunkler Prinz
Riese
Magier
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Flugmaschine Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Blitz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz
Blitz Dunkler Prinz
Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz
Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Dunkler Prinz
Flugmaschine Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Blitz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Flugmaschine Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Flugmaschine Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Flugmaschine Magier Drachenbaby Blitz
Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz
Magier Flugmaschine Drachenbaby
Dunkler Prinz Flugmaschine Blitz
Dunkler Prinz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz
Flugmaschine Dunkler Prinz
Blitz Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Magier
Magier Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz Blitz
Flugmaschine Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby Blitz
Flugmaschine Magier Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Blitz Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Magier
Blitz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Flugmaschine Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz Flugmaschine Dunkler Prinz
Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby
Blitz Flugmaschine Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Flugmaschine Magier Drachenbaby Blitz
Blitz
Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine Drachenbaby Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz

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