Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 18

Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Kanone
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Knall Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Knall Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Knall Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Dunkler Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Widderreiterin Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Kanone Walküre Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Walküre Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Widderreiterin
Knall Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Kanone Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Walküre Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Knall Widderreiterin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanone Koboldgang Walküre Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz

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