Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Elixiergolem Magier Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Megalakai Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Megalakai Elixiergolem Magier Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Magier Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Gift
Megalakai Elixiergolem Magier Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Eisgolem Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Elixiergolem Wut Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Megalakai Elixiergolem Skelettarmee Magieschütze Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Wut Megalakai Elixiergolem

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Megalakai Scharfrichter Magieschütze
Megalakai
Eisgolem Elixiergolem
Elixiergolem
Wut Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier
Elixiergolem Wut
Wut
Elixiergolem Magier
Skelettarmee
Scharfrichter
Eisgolem Elixiergolem
Magieschütze
Eisgolem Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgolem
Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze
Megalakai
Eisgolem Magier Skelettarmee
Elixiergolem
Magier
Eisgolem Megalakai Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Eisgolem Skelettarmee
Magieschütze
Eisgolem Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Megalakai Scharfrichter
Skelettarmee Megalakai Scharfrichter
Skelettarmee Megalakai
Skelettarmee
Skelettarmee Megalakai Scharfrichter Magieschütze
Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem
Skelettarmee Scharfrichter Eisgolem Megalakai Magier Magieschütze
Megalakai Scharfrichter Magier Magieschütze
Skelettarmee Magier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megalakai Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Megalakai Magier Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Eisgolem Megalakai Magieschütze
Magier Skelettarmee Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem
Eisgolem Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Eisgolem
Skelettarmee Eisgolem
Skelettarmee Scharfrichter
Magier Scharfrichter Eisgolem Magieschütze
Skelettarmee Eisgolem Megalakai
Skelettarmee
Eisgolem Megalakai Skelettarmee Magieschütze
Megalakai Skelettarmee
Megalakai
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Magier Scharfrichter
Magier Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Eisgolem Megalakai Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Eisgolem Megalakai Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Eisgolem Megalakai Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Eisgolem Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier
Magier Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Eisgolem Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Magier Scharfrichter
Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier
Eisgolem Magier Scharfrichter Magieschütze
Megalakai
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Magier Scharfrichter Magieschütze
Megalakai Magier
Megalakai
Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze
Megalakai Magier Scharfrichter Magieschütze
Eisgolem Magier Scharfrichter Magieschütze
Megalakai Scharfrichter
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze

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