Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Friedhof
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Friedhof
Feuerball
Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Friedhof
Blitz
Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lakaien Drachenbaby Koboldbohrer Friedhof
Lakaien
Fledermäuse Drachenbaby Koboldbohrer Friedhof
Koboldgang
Drachenbaby Koboldbohrer
Musketierin
Drachenbaby Kampfholz Friedhof
Drachenbaby
Friedhof Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Koboldbohrer Friedhof
Friedhof
Drachenbaby Fledermäuse Lakaien Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Lakaien Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Lakaien
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Koboldbohrer
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Musketierin Kampfholz
Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Lakaien Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Musketierin Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Lakaien Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Musketierin Koboldgang Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Lakaien Musketierin Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Koboldbohrer Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz Fledermäuse Lakaien Musketierin
Musketierin Koboldbohrer
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Musketierin Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Musketierin
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Musketierin
Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Lakaien
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz

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