Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Rammbock Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Rammbock Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Rammbock Drachenbaby Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Rammbock
Koboldgang
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Rammbock Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Rammbock
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Feuerball
Pfeile
Rammbock
Drachenbaby
Fledermäuse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Bogenschützen-Königin
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Drachenbaby Bogenschützen-Königin

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