Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Drei Musketierinnen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Drei Musketierinnen Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Funki
Großer Schneeball
Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Knall
Minenwerfer Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Minenwerfer Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier Funki
Kampfholz
Elektrogeist Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Funki
Erdbeben
Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Zappys Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier Funki
Feuerball
Minenwerfer Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier Funki
Gift
Minenwerfer Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier Funki
Blitz
Minenwerfer Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Rakete
Minenwerfer Drei Musketierinnen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut Koboldbohrer Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Minenwerfer Zappys Koboldbohrer Elektromagier Funki Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Wut Minenwerfer Zappys

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer Funki
Minenwerfer
Zappys
Zappys
Minenwerfer Drei Musketierinnen Wut
Drei Musketierinnen
Zappys Wut
Wut
Funki Zappys Drei Musketierinnen Elektromagier
Koboldbohrer
Elektrogeist Funki
Elektromagier
Wut Funki
Funki
Wut Elektrogeist Koboldbohrer Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Koboldbohrer Elektromagier
Minenwerfer
Zappys Elektromagier
Zappys
Minenwerfer Koboldbohrer Elektromagier
Drei Musketierinnen
Wut
Koboldbohrer
Elektrogeist Zappys Elektromagier
Elektromagier
Elektrogeist Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Zappys Elektromagier Funki
Funki Minenwerfer Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier
Minenwerfer Drei Musketierinnen Funki Zappys Koboldbohrer Elektromagier
Drei Musketierinnen Funki Minenwerfer Zappys Koboldbohrer Elektromagier
Funki
Elektrogeist Zappys Elektromagier
Drei Musketierinnen Elektromagier Elektrogeist Minenwerfer Zappys
Elektrogeist Elektromagier Funki
Zappys Drei Musketierinnen Funki Minenwerfer Koboldbohrer
Zappys Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Zappys Koboldbohrer
Drei Musketierinnen Zappys Elektromagier
Minenwerfer Koboldbohrer Funki Zappys Drei Musketierinnen Elektromagier
Drei Musketierinnen Funki Elektrogeist Minenwerfer Zappys Koboldbohrer Elektromagier
Funki Minenwerfer Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier
Minenwerfer Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier Funki
Drei Musketierinnen Funki Minenwerfer Zappys Koboldbohrer Elektromagier
Minenwerfer Elektrogeist Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier
Minenwerfer Koboldbohrer Elektrogeist Zappys Elektromagier
Funki Minenwerfer Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Elektromagier
Elektrogeist Zappys Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Elektromagier Funki
Elektromagier Minenwerfer
Zappys Elektromagier Funki
Zappys Elektromagier Funki
Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Funki
Elektrogeist Zappys Drei Musketierinnen Elektromagier
Funki Zappys Elektromagier
Zappys Funki
Elektromagier Elektrogeist Minenwerfer Zappys Funki
Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Funki
Zappys Funki
Elektromagier
Zappys Drei Musketierinnen Funki
Zappys Drei Musketierinnen Funki
Zappys Elektromagier Funki Elektrogeist Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Elektrogeist Zappys Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Koboldbohrer Funki
Minenwerfer Elektromagier
Koboldbohrer Funki
Funki
Minenwerfer Funki
Elektrogeist
Minenwerfer Funki
Minenwerfer
Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Minenwerfer Elektromagier Funki
Minenwerfer Drei Musketierinnen Funki
Minenwerfer
Minenwerfer Funki
Minenwerfer Drei Musketierinnen Koboldbohrer Funki
Minenwerfer Drei Musketierinnen Funki
Minenwerfer Drei Musketierinnen Funki
Funki
Minenwerfer Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Minenwerfer
Funki
Funki
Minenwerfer Koboldbohrer
Elektrogeist Minenwerfer Funki
Minenwerfer Elektromagier Funki
Minenwerfer Funki
Minenwerfer Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Zappys
Funki
Minenwerfer Funki
Elektrogeist Zappys Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Elektrogeist Zappys
Zappys Drei Musketierinnen Elektromagier
Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Minenwerfer
Funki
Drei Musketierinnen Funki
Elektrogeist Zappys Elektromagier Funki
Zappys Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier Funki

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