Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Königsriese Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Knall
Skelette Königsriese Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Tesla Hexe
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Blasrohrkobold Tesla Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Blasrohrkobold Tesla Musketierin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Königsriese
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Widderreiterin
Musketierin
Walküre Königsriese Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Hexe
Königsriese Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 5 9

Skelette
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Tesla
Skelette Musketierin Blasrohrkobold Walküre
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelette Tesla Musketierin Walküre Widderreiterin
Musketierin
Skelette Tesla Walküre Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre
Musketierin Tesla Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Skelette Walküre
Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Skelette Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Tesla Hexe Widderreiterin Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Tesla Hexe Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre
Skelette Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Hexe
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Tesla Hexe Skelette Musketierin
Skelette Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Skelette Tesla Musketierin Widderreiterin
Tesla Musketierin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Tesla Skelette Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Tesla Blasrohrkobold Hexe
Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Tesla Skelette Musketierin Walküre Hexe
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Tesla Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Walküre Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Hexe
Tesla Musketierin Walküre
Skelette Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Tesla Musketierin Widderreiterin
Skelette Tesla Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Skelette Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Skelette Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Tesla Walküre
Skelette Walküre Hexe
Hexe Skelette Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Skelette Tesla Walküre Hexe Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Tesla Hexe Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Walküre Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Musketierin Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe

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