Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki
Feuerball
Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Dunkler Prinz Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Dunkler Prinz Hexe Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Dunkler Prinz Funki
Rakete
Skelettarmee
Funki
Dunkler Prinz
Fledermäuse Hexe Prinzessin Funki
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Rakete
Skelettarmee
Prinzessin Funki
Dunkler Prinz
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Funki
Fledermäuse Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Rakete Skelettarmee Hexe Funki Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Funki Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Funki Megaritter
Hexe Funki Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Skelettarmee Funki Megaritter
Rakete Skelettarmee Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Hexe Funki
Rakete Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Rakete Dunkler Prinz Hexe Funki
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Funki Megaritter
Rakete Fledermäuse Hexe Prinzessin
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Fledermäuse Hexe
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Rakete Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Funki
Rakete Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Fledermäuse Rakete Dunkler Prinz
Fledermäuse Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Funki
Prinzessin
Rakete Funki
Rakete Dunkler Prinz Funki
Rakete Dunkler Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Rakete Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Funki
Prinzessin
Rakete Fledermäuse Funki
Rakete Dunkler Prinz Prinzessin Funki
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin Funki
Rakete Prinzessin
Prinzessin Funki
Rakete Hexe Prinzessin Funki
Rakete Prinzessin Funki Megaritter
Rakete Funki
Fledermäuse Rakete Funki
Rakete Dunkler Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Rakete Hexe Prinzessin Megaritter
Rakete Funki Megaritter
Rakete Prinzessin
Rakete Funki
Rakete
Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Hexe
Hexe Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Rakete Funki
Fledermäuse Hexe Prinzessin Funki
Rakete Fledermäuse Hexe
Funki
Rakete Funki Megaritter
Rakete Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Rakete Prinzessin Funki
Fledermäuse Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Dunkler Prinz Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Rakete Funki
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Rakete Hexe Prinzessin Funki
Fledermäuse Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns