Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Blitz
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Schweinereiter Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Koboldfass
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Barbaren Koboldfass Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Feuergeist Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Prinzessin Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Feuergeist
Barbaren Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Megaritter Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Prinzessin
Barbaren Megaritter
Barbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Feuerwerkerin
Feuergeist Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Megaritter
Barbaren
Megaritter Feuergeist Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Kampfholz
Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren
Megaritter Barbaren
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Barbaren
Megaritter Barbaren
Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Megaritter
Barbaren Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Barbaren Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter

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