Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 8 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Bomber Ritter Drachenbaby Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Bomber Knall
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bomber Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Bomber Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 10

Bomber
Ritter Knall
Knall
Megaritter Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Knall Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Bomber Ritter
Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Bomber Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter Bomber Knall Ritter Koboldgang
Bomber Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Bomber Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bomber Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall
Bomber Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter
Ritter Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Ritter
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang
Megaritter Ritter
Megaritter Knall
Megaritter Ritter Koboldgang
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Ritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Bomber Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

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