Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Infernoturm Magier
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Magier
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Infernoturm Magier
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Wut Feuerwerkerin Flugmaschine

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine Megaritter
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Eisgolem Magier Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Wut Megaritter
Wut
Elitebarbaren Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Eisgolem Flugmaschine Infernoturm Megaritter
Elitebarbaren
Eisgolem Magier Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Infernoturm Elitebarbaren Flugmaschine Magier Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Eisgolem Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Magier
Elitebarbaren Eisgolem Megaritter
Wut
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Infernoturm Magier
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Eisgolem Flugmaschine Infernoturm Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Flugmaschine Magier
Magier Megaritter Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Magier
Magier Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Eisgolem Infernoturm
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Eisgolem Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eisgolem Flugmaschine
Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren Flugmaschine Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Eisgolem Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eisgolem Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter

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