Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Zappys Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Koboldfass
Barbarenfass
Zappys Koboldfass
Kampfholz
Zappys Koboldfass
Erdbeben
Zappys Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Koboldfass Drachenbaby Bowler
Feuerball
Lakaienhorde Zappys Koboldfass Drachenbaby Bowler
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Bowler
Rakete
Lakaienhorde Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Rakete Drachenbaby Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Koboldfass Zappys Drachenbaby Lakaienhorde Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Eisgolem Koboldfass Zappys

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Koboldfass Drachenbaby Bowler
Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Koboldfass Lakaienhorde Zappys Drachenbaby
Zappys
Eisgolem Koboldfass Drachenbaby Bowler
Rakete
Koboldfass
Eisgolem Fledermäuse Zappys Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Zappys Koboldfass Bowler
Bowler
Fledermäuse Zappys Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Eisgolem Zappys Drachenbaby Bowler
Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Drachenbaby Bowler
Zappys
Fledermäuse Eisgolem Bowler
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Bowler
Bowler
Fledermäuse Eisgolem Zappys Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Lakaienhorde Eisgolem Zappys Drachenbaby
Lakaienhorde Fledermäuse Zappys
Lakaienhorde Rakete Bowler Fledermäuse Zappys
Lakaienhorde Fledermäuse Zappys Bowler
Rakete Bowler
Bowler Fledermäuse Zappys Drachenbaby
Fledermäuse Lakaienhorde Rakete Zappys Drachenbaby
Rakete Bowler Eisgolem Drachenbaby
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Eisgolem Zappys Bowler
Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Zappys Drachenbaby Bowler
Lakaienhorde Fledermäuse Zappys Drachenbaby
Lakaienhorde Bowler Fledermäuse Zappys Rakete
Rakete Bowler Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Drachenbaby
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Rakete Zappys Bowler
Lakaienhorde Fledermäuse Zappys Bowler
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Fledermäuse Eisgolem Zappys Bowler
Zappys
Bowler Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Zappys Bowler
Eisgolem Rakete Drachenbaby Bowler
Zappys Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Rakete Bowler
Rakete Bowler Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Zappys
Lakaienhorde Zappys Bowler
Rakete Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Zappys Drachenbaby
Rakete Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Zappys Bowler
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Rakete Fledermäuse Eisgolem Zappys Drachenbaby
Lakaienhorde Zappys
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Bowler
Rakete Bowler
Rakete Bowler Lakaienhorde Eisgolem Zappys
Lakaienhorde Zappys Drachenbaby Bowler
Zappys Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Rakete Drachenbaby Bowler
Fledermäuse Bowler Lakaienhorde Eisgolem Zappys Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Eisgolem Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Eisgolem Rakete
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Eisgolem Drachenbaby Bowler
Rakete Fledermäuse Lakaienhorde Bowler
Rakete Lakaienhorde Bowler
Rakete Drachenbaby
Rakete Eisgolem Drachenbaby Bowler
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Bowler
Rakete
Fledermäuse Lakaienhorde Rakete
Rakete Drachenbaby Bowler
Rakete Drachenbaby Bowler
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Bowler
Lakaienhorde
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Rakete Drachenbaby
Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem Drachenbaby
Rakete Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Rakete Bowler
Lakaienhorde Fledermäuse Zappys Rakete
Rakete Zappys Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Bowler
Eisgolem Drachenbaby Bowler
Rakete
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Rakete Drachenbaby Bowler
Fledermäuse Zappys Rakete
Rakete Drachenbaby Bowler

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