Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Zappys Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Zappys Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Zappys
Barbarenfass
Tesla Zappys
Kampfholz
Zappys
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Fledermäuse Zappys
Königliche Luftpost
Fledermäuse Zappys Elektrodrache
Feuerball
Tesla Zappys Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Zappys Elektrodrache
Blitz
Tesla Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Gift Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Gift Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Frost Gift Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tesla Zappys Frost Gift Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Tesla Zappys

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall
Knall
Fledermäuse Zappys Frost Gift Elektrodrache
Tesla
Zappys
Knall Elektrodrache
Frost
Knall Gift
Gift
Knall Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Zappys Gift
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Knall Tesla Zappys Frost
Knall
Fledermäuse Tesla Zappys Gift Elektrodrache
Tesla
Fledermäuse Knall Zappys Gift
Zappys
Fledermäuse Knall Tesla Elektroriese
Frost
Fledermäuse
Gift
Knall Tesla
Elektrodrache
Knall
Elektroriese
Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Zappys Elektrodrache
Fledermäuse Knall Tesla Zappys Elektrodrache
Tesla Fledermäuse Zappys Frost Elektrodrache
Tesla Fledermäuse Zappys Elektrodrache
Gift
Frost Fledermäuse Knall Tesla Zappys Elektrodrache
Fledermäuse Tesla Knall Zappys Frost Gift Elektrodrache
Knall Tesla Gift Elektrodrache Elektroriese
Tesla Zappys
Tesla Zappys
Fledermäuse Gift Knall Tesla Zappys Frost Elektrodrache Elektroriese
Tesla Fledermäuse Knall Zappys Gift Elektrodrache
Tesla Fledermäuse Knall Zappys Frost Elektrodrache
Fledermäuse Knall Tesla Zappys Frost Gift Elektrodrache
Tesla Zappys
Knall Tesla Zappys Frost Elektroriese
Tesla Fledermäuse Zappys Gift Elektrodrache
Tesla Fledermäuse Knall Zappys Elektrodrache
Knall Frost Gift Fledermäuse Tesla Zappys Elektrodrache
Tesla Zappys
Fledermäuse Tesla Zappys Gift Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Zappys Elektroriese
Gift Knall Tesla Elektrodrache
Zappys Fledermäuse Knall Elektrodrache
Fledermäuse Knall Tesla Zappys
Tesla Zappys
Gift Elektroriese Fledermäuse Knall Tesla Zappys Frost Elektrodrache
Fledermäuse Tesla Zappys
Tesla Zappys
Knall Frost Elektrodrache Fledermäuse Zappys Gift
Tesla Zappys
Fledermäuse Tesla Zappys Elektrodrache
Knall Gift Elektroriese
Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Fledermäuse Knall Frost Gift
Fledermäuse Gift Knall Tesla Zappys Frost Elektrodrache Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Frost Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Frost Gift
Gift Knall
Gift Elektroriese Fledermäuse Knall Frost Elektrodrache
Gift
Gift Knall Frost Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Fledermäuse Gift Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Gift
Frost Gift Elektrodrache
Knall Gift
Knall Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Frost Gift
Fledermäuse
Knall Gift Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache Elektroriese
Gift
Gift
Knall Gift Elektrodrache
Knall Frost Gift Elektroriese Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Elektrodrache Elektroriese
Knall Elektrodrache Fledermäuse Zappys Frost Gift Elektroriese
Gift Knall Elektrodrache
Knall Zappys Frost Gift Elektrodrache
Gift
Knall Fledermäuse Zappys Frost Elektrodrache
Gift Knall Zappys Elektrodrache
Frost
Gift Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Knall Gift Elektroriese
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektroriese Fledermäuse Zappys Frost Gift
Fledermäuse Knall Zappys Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Knall Frost Elektroriese

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