Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm
Gift
Fledermäuse Infernoturm Wächter
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Wächter Void Tunnelgräber Dunkler Prinz Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm
Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Void
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernoturm Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm
Wächter Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Wächter
Infernoturm Großer Schneeball Kampfholz
Void
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Void Dunkler Prinz
Infernoturm Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Void
Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm
Wächter Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Infernoturm Void Dunkler Prinz
Void Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball
Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse Infernoturm Void
Infernoturm Dunkler Prinz
Void Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Wächter
Fledermäuse Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball Wächter Void Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Infernoturm Wächter
Infernoturm Wächter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter Kampfholz
Void Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Void Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Void Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Void Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Void
Void Tunnelgräber Dunkler Prinz Kampfholz
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Void Kampfholz Tunnelgräber
Void
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Void Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Void Kampfholz
Großer Schneeball Void
Void Kampfholz
Großer Schneeball Void Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Dunkler Prinz
Void Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Wächter Void Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kampfholz
Void Tunnelgräber Dunkler Prinz
Kampfholz Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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