Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Skelettarmee
Knall
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Boss Bandit
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Boss Bandit
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Boss Bandit
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Boss Bandit
Rakete
Musketierin Walküre Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Boss Bandit

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Walküre Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Walküre
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Kampfholz
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelettarmee
Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 6 13

Großer Schneeball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone
Musketierin Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Großer Schneeball Kanone Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Kanone Walküre Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Großer Schneeball Walküre Skelettarmee
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Walküre
Kanone Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin Kanone Feuerwerkerin
Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kanone Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Kanone Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Kanone Musketierin
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Kanone
Kanone
Kanone Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin

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