Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Skelette Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Megaritter Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Hexe Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 18

Skelette
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Fledermäuse
Skelette Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Skelette Fledermäuse Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Walküre Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Skelette Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Tunnelgräber
Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre
Hexe Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Hexe Skelette
Skelette Walküre Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Skelette Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Hexe
Megaritter Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Fledermäuse Megaritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Barbarenfass Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
Skelette Walküre Hexe Megaritter
Skelette Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Skelette Fledermäuse Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Skelette Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Barbarenfass Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Walküre Barbarenfass
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Hexe
Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter

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