Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Skelettfass Ballon Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Ballon Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Ballon Prinzessin
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Ballon Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Skelettfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin Banditin
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Ballon Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Skelettfass Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Ballon Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Ballon Prinzessin
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Prinzessin
Ballon
Fledermäuse Ritter Bogenschützen Skelettfass Prinzessin Banditin
Prinzessin
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Ballon

Verteidigungssynergien 3 7

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Prinzessin
Ballon
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse Bogenschützen Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Prinzessin
Skelettfass Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Prinzessin Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin
Banditin Bogenschützen Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Banditin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Bogenschützen Prinzessin
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Ritter Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Banditin
Ritter Skelettfass
Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Skelettfass Prinzessin Banditin
Bogenschützen Prinzessin
Ritter Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Skelettfass
Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass
Prinzessin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Prinzessin
Fledermäuse Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Fledermäuse Bogenschützen Prinzessin Banditin
Bogenschützen Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Skelettfass Prinzessin Banditin

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