Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Ritter Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Minenwerfer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 17

Fledermäuse
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerball
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Fledermäuse Ritter Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz

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