Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Riese Magier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Friedhof
Knall
Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Ritter Magier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Magier Friedhof
Feuerball
Magier
Gift
Fledermäuse Magier Friedhof
Blitz
Ritter Magier Mönch
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Void Riese Magier Friedhof Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Void

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riese Friedhof
Pfeile
Riese Void Friedhof Ritter
Ritter
Fledermäuse Friedhof Pfeile Magier
Riese
Fledermäuse Pfeile Friedhof Magier Void
Magier
Ritter Riese
Void
Pfeile Riese
Friedhof
Pfeile Ritter Riese Fledermäuse
Mönch

Verteidigungssynergien 1 4

Fledermäuse
Ritter
Pfeile
Ritter Void Mönch
Ritter
Fledermäuse Pfeile Magier
Riese
Magier
Ritter
Void
Pfeile
Friedhof
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Void
Fledermäuse Ritter Mönch
Fledermäuse Ritter Void
Fledermäuse Ritter Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Magier Void
Pfeile Void Mönch
Ritter
Fledermäuse Pfeile Ritter Magier
Pfeile Fledermäuse Magier
Fledermäuse Ritter Magier
Magier Fledermäuse Pfeile
Ritter
Mönch
Magier Fledermäuse Pfeile Ritter
Pfeile Fledermäuse Ritter Magier
Pfeile Magier Fledermäuse Ritter
Magier Fledermäuse Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void
Void Pfeile Ritter Magier Mönch
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Mönch
Ritter
Pfeile Magier Fledermäuse Mönch
Fledermäuse Ritter Void
Ritter
Void Fledermäuse Ritter Mönch
Fledermäuse Ritter
Mönch Pfeile Void
Ritter Magier
Magier
Fledermäuse Ritter Mönch
Fledermäuse Pfeile Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Mönch
Pfeile Void Mönch
Pfeile Void
Pfeile Ritter Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Mönch
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Void Mönch Magier
Fledermäuse Void
Void Mönch Pfeile Ritter Magier
Void Mönch Pfeile Magier
Ritter Void
Pfeile Void Mönch
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mönch Pfeile
Fledermäuse
Void Pfeile Magier Mönch
Pfeile Magier Mönch
Void Mönch
Pfeile Magier Void
Void Mönch
Pfeile Void Mönch
Pfeile Magier
Pfeile Void Magier Mönch
Void Pfeile Magier Mönch
Void Pfeile
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier Void
Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile Mönch
Pfeile Magier Mönch
Fledermäuse Void
Pfeile Magier Mönch
Pfeile
Void Ritter Magier
Pfeile Magier
Void Mönch Pfeile
Fledermäuse
Fledermäuse Void
Void Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns