Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Blitz
Tesla Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Gift Koboldbohrer Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Tesla Gift Koboldbohrer Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mauerbrecher Koboldbohrer
Pfeile
Mauerbrecher Koboldbohrer Großer Gräber
Koboldgang
Koboldbohrer
Tesla
Mauerbrecher
Koboldbohrer Fledermäuse Pfeile
Gift
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Mauerbrecher Fledermäuse Pfeile Koboldgang Gift
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Tesla
Koboldgang
Tesla Koboldbohrer
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Gift Koboldbohrer
Mauerbrecher
Gift
Tesla
Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldgang Tesla
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Fledermäuse Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Fledermäuse Koboldbohrer
Tesla Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Gift
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Tesla Pfeile Koboldgang Gift
Pfeile Tesla Gift
Tesla Großer Gräber Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Koboldgang Gift Pfeile Tesla Koboldbohrer
Pfeile Tesla Fledermäuse Koboldgang Gift
Tesla Koboldbohrer Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tesla Gift Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Tesla Fledermäuse Pfeile Koboldgang Gift Koboldbohrer
Pfeile Tesla Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Gift Koboldbohrer Fledermäuse Tesla
Tesla Koboldbohrer
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla
Gift Pfeile Koboldgang Tesla
Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse Tesla
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Großer Gräber
Pfeile Gift Fledermäuse Koboldgang Tesla
Koboldgang Fledermäuse Tesla
Großer Gräber Tesla
Fledermäuse Gift
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Fledermäuse Tesla
Pfeile Gift
Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Tesla Fledermäuse Gift Koboldbohrer Großer Gräber
Fledermäuse Pfeile Gift Tesla Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Fledermäuse
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse Koboldgang Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Großer Gräber
Pfeile Gift
Fledermäuse Koboldgang
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Koboldgang
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse Koboldgang Gift
Fledermäuse Gift
Gift

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