Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Tesla Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter Tesla Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Tesla
Pfeile
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Ritter Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Tesla Kleiner Prinz
Gift
Bomber Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Ritter Void Kleiner Prinz Tesla Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Ritter Void

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Ritter Megaritter
Ritter
Bomber Gift Kleiner Prinz
Tesla
Void
Gift
Gift
Ritter Void Megaritter
Megaritter
Bomber Gift
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
Tesla Bomber Ritter Gift Kleiner Prinz
Bomber
Ritter Skelette Tesla
Ritter
Bomber Tesla Kleiner Prinz Skelette Gift
Tesla
Skelette Ritter Bomber Gift Kleiner Prinz
Void
Gift
Gift
Skelette Ritter Tesla Void Megaritter
Megaritter
Gift
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Tesla Void
Skelette Bomber Ritter Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Bomber Ritter Void
Tesla Skelette Bomber Ritter Megaritter
Bomber Gift Megaritter
Skelette Bomber Tesla Megaritter
Tesla Void Gift Kleiner Prinz
Tesla Void Gift Megaritter
Tesla Skelette
Ritter Skelette Bomber Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Gift Skelette Bomber Ritter Tesla Megaritter
Tesla Gift
Tesla Megaritter Skelette Bomber Ritter
Bomber Megaritter Tesla Gift
Ritter Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Bomber Ritter Gift
Tesla Megaritter Bomber Ritter Kleiner Prinz
Gift Bomber Ritter Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Tesla
Bomber Megaritter Ritter Tesla Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Tesla Void
Void Gift Bomber Ritter Tesla Megaritter
Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Ritter Tesla
Skelette Ritter Tesla Megaritter
Gift Skelette Tesla
Skelette Ritter Tesla Void
Megaritter Ritter Tesla
Void Megaritter Skelette Ritter Gift
Skelette Tesla
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Void Gift
Megaritter Skelette Ritter Tesla
Bomber Tesla Megaritter
Tesla Skelette Bomber Ritter Gift Kleiner Prinz
Gift Megaritter Bomber Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter
Void Gift
Void Gift
Ritter Void Gift
Bomber Gift Megaritter
Gift
Bomber Gift
Gift
Void Gift
Void Gift
Void Gift Ritter
Void Gift
Gift Ritter Void
Void Gift
Gift
Bomber Gift
Gift Megaritter
Gift
Bomber
Void Bomber Gift Megaritter
Bomber Gift Megaritter Kleiner Prinz
Void Gift Megaritter
Void Gift
Void
Void Gift
Gift Bomber Megaritter Kleiner Prinz
Void Gift
Void Gift Megaritter
Void Gift
Gift Kleiner Prinz
Void Gift
Void
Void Gift Bomber Megaritter
Void Gift
Megaritter
Gift
Void
Gift
Void Gift Ritter Megaritter
Bomber Gift
Void Gift
Megaritter
Gift
Void Gift
Void Gift Megaritter Kleiner Prinz

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