Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Königsriese Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Fischer Infernodrache
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Fischer Infernodrache
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Fischer Infernodrache
Gift
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Fischer
Blitz
Infernoturm Fischer Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Void Fischer Infernodrache Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Fischer Infernodrache
Königsriese
Bomber Feuerwerkerin Fischer Void Kampfholz
Infernoturm
Void
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 7

Bomber
Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Kampfholz Infernoturm Fischer
Königsriese
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Fischer
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Bomber Fischer Infernodrache
Fischer
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Infernoturm Fischer Bomber Void Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Bomber Feuerwerkerin Fischer
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin Void
Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Fischer
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Fischer
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin
Infernoturm Bomber Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Kampfholz Fischer Infernodrache
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Fischer
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Fischer Infernodrache
Infernoturm Fischer Infernodrache
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Void Fischer
Void Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Infernodrache
Infernoturm Kampfholz Fischer
Infernoturm Kampfholz Fischer
Infernoturm Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin
Infernoturm Void
Infernoturm Fischer Infernodrache
Void Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Infernoturm
Void Kampfholz
Infernoturm
Bomber Feuerwerkerin
Infernoturm Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Infernodrache
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Fischer
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin Fischer
Void Fischer
Feuerwerkerin Void Kampfholz Fischer
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Void Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Fischer
Void Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz Fischer
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber
Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Void Kampfholz Fischer
Void Kampfholz Fischer
Void Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Void Bomber Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz

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