Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Jäger Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer Holzfäller
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Fischer
Barbarenfass
Minenwerfer Jäger Holzfäller
Kampfholz
Jäger Fischer Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Jäger Fischer Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Jäger Fischer Holzfäller
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Jäger Fischer
Blitz
Minenwerfer Jäger Fischer Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Erdbeben Tornado Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Erdbeben Tornado Void Fischer Minenwerfer Jäger Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Erdbeben Tornado Void

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Fischer Holzfäller
Minenwerfer
Fledermäuse Tornado Jäger
Erdbeben
Tornado Jäger
Tornado
Minenwerfer Erdbeben Jäger
Void
Jäger
Fischer Minenwerfer Erdbeben Tornado Holzfäller
Fischer
Jäger Fledermäuse
Holzfäller
Fledermäuse Jäger

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Minenwerfer Erdbeben Jäger Fischer Holzfäller
Minenwerfer
Fledermäuse Erdbeben Tornado Holzfäller
Erdbeben
Fledermäuse Minenwerfer Tornado
Tornado
Minenwerfer Erdbeben Jäger
Void
Jäger
Fischer Fledermäuse Tornado Holzfäller
Fischer
Jäger Fledermäuse
Holzfäller
Fledermäuse Minenwerfer Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Minenwerfer Void
Jäger Holzfäller Fledermäuse Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Tornado Jäger Fischer Holzfäller Fledermäuse Void
Jäger Holzfäller Fledermäuse Minenwerfer Fischer
Erdbeben Tornado Holzfäller
Tornado Fledermäuse Erdbeben Jäger Holzfäller
Fledermäuse Tornado Jäger Minenwerfer Void
Erdbeben Void
Jäger Minenwerfer Tornado Fischer Holzfäller
Tornado Jäger Fischer Holzfäller
Fledermäuse Erdbeben Tornado Jäger Fischer Holzfäller
Jäger Fledermäuse Tornado
Minenwerfer Jäger Holzfäller Fledermäuse Erdbeben
Fledermäuse Minenwerfer Erdbeben Tornado Jäger Holzfäller
Minenwerfer Jäger Holzfäller
Tornado Minenwerfer Jäger Fischer Holzfäller
Fledermäuse Minenwerfer Tornado Jäger Fischer Holzfäller
Minenwerfer Fledermäuse Tornado Jäger Fischer Holzfäller
Minenwerfer Erdbeben Tornado Jäger Fledermäuse Fischer Holzfäller
Minenwerfer Tornado Jäger Fischer Holzfäller
Fledermäuse Erdbeben Jäger Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Void Fischer
Void Minenwerfer Jäger Fischer Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Jäger Fischer
Jäger Holzfäller Fledermäuse Tornado Fischer
Jäger Fischer Holzfäller
Fledermäuse Tornado Jäger
Fledermäuse Void Jäger Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Void Fledermäuse Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Jäger Holzfäller
Tornado Void
Jäger Holzfäller
Fledermäuse Minenwerfer Tornado Jäger Fischer Holzfäller
Fledermäuse Erdbeben Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Void Minenwerfer
Minenwerfer Void Tornado Fischer
Erdbeben Void
Erdbeben Void
Minenwerfer Erdbeben
Fledermäuse Tornado Jäger
Minenwerfer Erdbeben Tornado
Erdbeben Tornado Jäger
Void Minenwerfer Tornado Fischer
Fledermäuse Tornado Void Fischer Holzfäller
Void Minenwerfer Erdbeben Tornado Fischer
Void Tornado
Erdbeben Minenwerfer Void Jäger Fischer
Erdbeben Minenwerfer Void Fischer
Erdbeben Minenwerfer Fischer
Erdbeben Minenwerfer Jäger
Erdbeben Minenwerfer
Minenwerfer Erdbeben Tornado
Fledermäuse Fischer
Void Minenwerfer Erdbeben Jäger Fischer
Minenwerfer Erdbeben Tornado
Erdbeben Void
Tornado Void
Void Tornado Fischer
Erdbeben Minenwerfer Void
Erdbeben Tornado Minenwerfer Jäger
Fischer
Minenwerfer Void Erdbeben Tornado Jäger Fischer
Void Minenwerfer Tornado Fischer
Void Minenwerfer Tornado Fischer
Fledermäuse Tornado Jäger
Fledermäuse Void
Void
Void Minenwerfer Erdbeben Jäger
Void
Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Void
Tornado Jäger
Void Jäger Holzfäller
Minenwerfer Erdbeben
Void Tornado
Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Tornado Void
Void Minenwerfer Tornado

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