Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Blitz
Grabstein Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Void Walküre Schweinereiter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 9 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin
Pfeile
Königsriese Schweinereiter Void
Feuerwerkerin
Königsriese Schweinereiter Fledermäuse Walküre
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Void
Grabstein
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Königsriese Void
Void
Pfeile Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Grabstein Walküre Void
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Grabstein
Königsriese
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile
Schweinereiter
Void
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Void
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Fledermäuse Grabstein Walküre Void
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Void
Pfeile Walküre Void
Grabstein
Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Grabstein Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Void
Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Grabstein Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse
Grabstein Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Fledermäuse Grabstein Walküre Void
Walküre
Void Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Grabstein
Fledermäuse Grabstein Walküre
Pfeile Walküre Void
Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Grabstein Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Pfeile Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Walküre
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Grabstein Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin

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