Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Void Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin
Void
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Void
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Void
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Void Dunkler Prinz
Void Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Dunkler Prinz
Void Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Void Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Blasrohrkobold
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Void Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz

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