Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Wut Kanone Feuerwerkerin Void Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Wut Kanone

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wut
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Barbarenfass Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wut Barbarenfass Void Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Wut
Schweinereiter Fledermäuse
Void
Schweinereiter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Kanone
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone Barbarenfass Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Wut
Void
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Void
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Void
Kanone Barbarenfass Void Megaritter
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Void
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Fledermäuse Void
Megaritter
Void Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Void
Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Void Barbarenfass
Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Void Barbarenfass
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Void Barbarenfass
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Void
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Void Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

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