Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Musketierin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Skelettfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Musketierin Klonzauber Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Musketierin Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Musketierin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Musketierin Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Musketierin Klonzauber
Gift
Koboldgang Skelettfass Musketierin Klonzauber
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldgang Skelettfass Klonzauber Void Tunnelgräber Musketierin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Koboldgang Skelettfass Klonzauber

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Skelettfass Riesenskelett
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Skelettfass
Klonzauber Tunnelgräber Feuergeist Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Skelettfass Riesenskelett Tunnelgräber
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Koboldgang
Void
Riesenskelett
Klonzauber Feuergeist Koboldgang Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Musketierin Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Riesenskelett
Koboldgang
Musketierin Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettfass
Musketierin
Musketierin
Koboldgang Skelettfass Riesenskelett Tunnelgräber
Klonzauber
Void
Riesenskelett
Feuergeist Koboldgang Musketierin
Tunnelgräber
Koboldgang Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Void
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuergeist Musketierin Void Riesenskelett
Koboldgang Musketierin
Riesenskelett
Koboldgang Feuergeist Musketierin
Musketierin Feuergeist Koboldgang Void
Skelettfass Musketierin Void Riesenskelett
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuergeist Musketierin Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Musketierin Koboldgang
Feuergeist Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Feuergeist Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang Musketierin
Feuergeist Koboldgang Musketierin
Feuergeist Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Koboldgang Feuergeist Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Void Riesenskelett
Void Koboldgang Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Koboldgang Riesenskelett Musketierin
Koboldgang Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Koboldgang Musketierin
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Musketierin
Koboldgang Musketierin Void Riesenskelett
Riesenskelett
Void Riesenskelett
Koboldgang Musketierin
Musketierin Riesenskelett
Void Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang
Musketierin
Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Musketierin Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Musketierin Riesenskelett
Void Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Skelettfass Void Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettfass Musketierin Void Riesenskelett
Feuergeist
Feuergeist Skelettfass Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Skelettfass
Void Tunnelgräber Skelettfass
Feuergeist Koboldgang Musketierin Void
Void Tunnelgräber Skelettfass Musketierin
Void Feuergeist Musketierin
Feuergeist Skelettfass Musketierin Void Tunnelgräber
Skelettfass Musketierin Void
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin
Void Feuergeist Skelettfass Musketierin
Feuergeist Skelettfass Tunnelgräber
Musketierin Void Riesenskelett
Void
Void Musketierin
Skelettfass Musketierin Void
Feuergeist
Void Tunnelgräber Skelettfass Musketierin
Void Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Skelettfass Musketierin
Feuergeist Musketierin
Skelettfass Musketierin Void
Void
Void Musketierin Tunnelgräber
Void
Riesenskelett
Skelettfass Feuergeist Koboldgang Musketierin Void
Feuergeist Musketierin
Void Tunnelgräber Koboldgang Musketierin
Skelettfass Musketierin
Void Riesenskelett
Musketierin
Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Musketierin Void
Void Skelettfass Musketierin Riesenskelett Tunnelgräber

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