Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Phönix Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Funki Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Ballon
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Void Drachenbaby Holzfäller Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Void

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Drachenbaby Ballon
Infernoturm
Void
Ballon
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Ballon Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Koboldgang Void Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Void
Drachenbaby
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Void Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Void
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Infernoturm Koboldgang Void Drachenbaby
Infernoturm Void Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Infernoturm Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Infernoturm Void
Void Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Infernoturm Void Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Void Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
Void Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Holzfäller
Drachenbaby
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Drachenbaby Kampfholz
Void Drachenbaby Kampfholz
Void Drachenbaby Kampfholz
Void Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Void Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Void Holzfäller
Void Kampfholz
Void Drachenbaby
Void Drachenbaby Kampfholz
Void Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Void Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Void Drachenbaby Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Void Kampfholz Drachenbaby
Void Drachenbaby Kampfholz
Void Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Void
Void
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Void
Drachenbaby
Kampfholz
Void Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby
Void
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Void
Void Drachenbaby Kampfholz

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