Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Eismagier Friedhof
Kampfholz
Koboldkäfig Friedhof
Erdbeben
Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Eismagier Friedhof
Feuerball
Koboldkäfig Drachenbaby Eismagier
Gift
Koboldkäfig Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Tornado Void Eismagier Koboldkäfig Drachenbaby Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Tornado Void

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Barbarenfass Eismagier
Koboldkäfig
Barbarenfass Drachenbaby Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Ritter Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Eismagier Friedhof
Void
Drachenbaby
Ritter Tornado Friedhof Koboldkäfig Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Koboldkäfig Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 3 12

Ritter
Eismagier Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig
Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Eismagier Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby
Void
Drachenbaby
Eismagier Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Koboldkäfig Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Void Drachenbaby
Ritter Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Tornado Ritter Void Eismagier
Koboldkäfig Ritter Eismagier
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Koboldkäfig Void Drachenbaby Eismagier
Koboldkäfig Barbarenfass Void Drachenbaby
Koboldkäfig Tornado Eismagier
Ritter Tornado Barbarenfass Eismagier
Eismagier Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Eismagier
Koboldkäfig Ritter Eismagier
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Ritter Koboldkäfig
Tornado Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Drachenbaby Ritter Eismagier
Koboldkäfig Tornado
Ritter Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Void
Void Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Ritter Koboldkäfig
Tornado Drachenbaby Eismagier
Ritter Koboldkäfig Void Eismagier
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Void Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Tornado Void
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Drachenbaby
Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Void Drachenbaby
Ritter Barbarenfass Void
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Void Tornado
Tornado Void
Void Ritter Barbarenfass Tornado
Void Tornado Drachenbaby
Ritter Barbarenfass Void Drachenbaby
Barbarenfass Void Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado
Void Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Void Drachenbaby
Tornado Void
Void Tornado
Barbarenfass Void Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Void Tornado Drachenbaby
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Eismagier
Void
Void
Void
Void
Barbarenfass Void
Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Void Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Void Tornado
Tornado Drachenbaby
Tornado Void
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby

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