Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz X-Bogen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee X-Bogen Eismagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinz X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Magier Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Magier Skelettarmee X-Bogen Eismagier
Gift
Magier Skelettarmee X-Bogen Eismagier
Blitz
Walküre Magier Prinz X-Bogen Eismagier
Rakete
Walküre Magier Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Walküre Magier Prinz X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Prinz Magier X-Bogen
Magier
Walküre Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee
X-Bogen
Prinz
Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
X-Bogen
Kampfholz Walküre Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
X-Bogen Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Magier Prinz Kampfholz
Eismagier
Prinz X-Bogen

Verteidigungssynergien 2 17

Walküre
Magier Prinz X-Bogen Kampfholz Eismagier
Magier
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Eismagier
Skelettarmee
Magier Prinz X-Bogen Kampfholz Eismagier
Prinz
Kampfholz Walküre Magier Skelettarmee Eismagier
X-Bogen
Kampfholz Walküre Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Prinz X-Bogen Walküre Magier Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Eismagier
Walküre Magier Skelettarmee Prinz X-Bogen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Walküre Prinz X-Bogen Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Prinz Walküre Eismagier
Skelettarmee Prinz Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Prinz X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Walküre X-Bogen Eismagier
Magier X-Bogen Eismagier
Walküre X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Prinz X-Bogen Eismagier
Skelettarmee Walküre Prinz Tunnelgräber Eismagier
Walküre Skelettarmee Eismagier Magier X-Bogen Kampfholz
Magier Eismagier
Skelettarmee Prinz Walküre Magier X-Bogen Kampfholz Eismagier
Walküre Magier Skelettarmee Prinz X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Prinz X-Bogen
Skelettarmee Prinz X-Bogen Kampfholz
Magier Walküre Skelettarmee Prinz X-Bogen
Walküre Magier Skelettarmee Prinz X-Bogen Kampfholz Eismagier
Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Prinz
Walküre Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz X-Bogen
Walküre Magier Prinz X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz X-Bogen Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz
Magier Eismagier
Skelettarmee Prinz Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee
Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Walküre Magier
Magier Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Prinz X-Bogen Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Prinz Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Eismagier
Magier Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Magier Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Magier X-Bogen
Prinz X-Bogen
Tunnelgräber Walküre Magier Prinz X-Bogen Kampfholz
Magier
Kampfholz Tunnelgräber
X-Bogen
Prinz X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Magier Kampfholz
Magier X-Bogen Kampfholz
Magier Prinz X-Bogen Kampfholz
Walküre Magier X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Prinz X-Bogen Kampfholz
Magier
Prinz X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Eismagier
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Magier Eismagier
Magier Prinz X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber X-Bogen Kampfholz
Magier X-Bogen Eismagier
Magier
Magier X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Prinz
Magier Kampfholz
Skelettarmee Prinz X-Bogen
Magier Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Magier Prinz
Kampfholz Magier
Prinz
Kampfholz
Prinz X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber

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