Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 18

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

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