Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Riese Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Riese Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Magier
Gift
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier
Rakete
Rabauken Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Feuerball Rabauken Riese Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rabauken Blasrohrkobold Riese Riesenkobold
Rabauken
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Rabauken Riese Riesenkobold
Feuerball
Tornado Riesenkobold Riese
Riese
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Magier
Tornado Riese Riesenkobold
Tornado
Feuerball Magier Riese Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Tornado

Verteidigungssynergien 3 8

Speerkobolde
Rabauken Blasrohrkobold Riesenkobold
Rabauken
Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Speerkobolde Rabauken Tornado Riesenkobold
Feuerball
Tornado Riesenkobold
Riese
Magier
Tornado
Tornado
Feuerball Magier Rabauken Blasrohrkobold Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Magier Riesenkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Tornado Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Speerkobolde Rabauken Feuerball Magier
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Rabauken Tornado
Tornado Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Rabauken Feuerball Magier Tornado Riesenkobold
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Rabauken Feuerball Magier
Feuerball Magier Rabauken Blasrohrkobold Tornado
Rabauken
Tornado Rabauken Feuerball
Magier Rabauken Feuerball Tornado
Feuerball Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Tornado
Rabauken Magier Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Feuerball
Feuerball Magier
Speerkobolde Rabauken Riesenkobold
Rabauken Feuerball Tornado Riesenkobold
Rabauken Riesenkobold
Feuerball Magier Rabauken Blasrohrkobold Tornado Riesenkobold
Rabauken Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Rabauken Riesenkobold
Speerkobolde Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Riesenkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball Tornado Riesenkobold
Rabauken Feuerball Magier Riesenkobold
Magier Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Tornado Riesenkobold
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Riesenkobold
Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Riesenkobold

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