Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiergolem Magier Hexe Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Prinz Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Hexe
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elixiergolem Prinz Riesenkobold
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Prinz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Elixiergolem Prinz Riesenkobold
Elixiergolem
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier
Elixiergolem Prinz Riesenkobold
Hexe
Großer Schneeball Elixiergolem Prinz Riesenkobold
Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe
Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Hexe Prinz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Prinz Riesenkobold
Elixiergolem
Magier
Großer Schneeball Prinz
Hexe
Großer Schneeball Prinz
Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe
Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Riesenkobold
Blasrohrkobold Hexe Prinz
Hexe Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Hexe Prinz Blasrohrkobold
Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Speerkobolde Magier Hexe
Blasrohrkobold Riesenkobold
Hexe Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Hexe Speerkobolde Großer Schneeball Magier Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe
Prinz Großer Schneeball Magier Hexe
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Prinz
Prinz
Großer Schneeball Prinz
Magier Hexe Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe Prinz
Großer Schneeball Magier Hexe Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Magier Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Hexe Prinz
Großer Schneeball Magier Prinz
Speerkobolde Hexe Prinz Riesenkobold
Prinz Riesenkobold
Hexe Prinz Riesenkobold
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Prinz Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Prinz Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Hexe Prinz
Hexe Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Hexe Prinz
Großer Schneeball Prinz Riesenkobold
Prinz Magier Hexe Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold Hexe
Hexe Speerkobolde Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Prinz
Magier Großer Schneeball
Magier Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Blasrohrkobold Magier Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Prinz
Blasrohrkobold Magier Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe
Prinz
Großer Schneeball Magier
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Hexe
Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe Prinz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Magier
Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Prinz Riesenkobold

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