Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Elektromagier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Tornado
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Feuerwerkerin Spiegel Tornado Elektromagier
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado
Elektromagier
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelette Kampfheilerin Spiegel Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elixiergolem
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Spiegel
Kampfheilerin Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Tornado
Spiegel Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelette Feuerwerkerin Spiegel Tornado Elektromagier
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Tornado Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Tornado Skelette Elektrodrache Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado
Tornado Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Skelette Tornado
Tornado Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier
Tornado Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Kampfheilerin Tornado Elektromagier
Skelette Kampfheilerin
Feuerwerkerin Skelette Tornado Elektrodrache Elektromagier
Skelette Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin
Elektrodrache Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Tornado
Skelette
Elektrodrache
Tornado Elektromagier
Skelette
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Elektromagier

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