Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Elixiergolem Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Skelettkönig
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Skelettkönig
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Skelettkönig
Blitz
Elixiersammler Skelettkönig
Rakete
Elixiersammler Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Elixiersammler Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Wut Pfeile

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Feuerwerkerin Elixiergolem Wut Skelettkönig
Pfeile
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Fledermäuse Pfeile
Elixiersammler
Wut
Elixiergolem Fledermäuse
Skelettkönig
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 4

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse
Elixiergolem
Elixiersammler
Wut
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Skelettkönig
Skelette Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Skelettkönig
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Pfeile Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse
Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette
Fledermäuse
Pfeile
Skelette Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin

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