Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen Riesenkobold X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riesenkobold X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettdrachen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Feuergeist Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee
Feuerball
Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Gift
Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete
Magier Drei Musketierinnen X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Skelettdrachen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Skelettdrachen Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettarmee Skelettdrachen Gift Magier Riesenkobold X-Bogen Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Skelettarmee Skelettdrachen Gift

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drei Musketierinnen Riesenkobold X-Bogen
Skelettdrachen
Drei Musketierinnen Riesenkobold
Magier
Riesenkobold
Drei Musketierinnen
Feuergeist Skelettdrachen
Skelettarmee
X-Bogen
Gift
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Skelettdrachen Magier Gift
X-Bogen
Feuergeist Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Skelettdrachen
Skelettarmee
Magier
Skelettarmee
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Skelettdrachen Magier X-Bogen
Gift
Riesenkobold
X-Bogen
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magier Riesenkobold X-Bogen
Skelettarmee Skelettdrachen Drei Musketierinnen X-Bogen
Drei Musketierinnen Skelettarmee Feuergeist Skelettdrachen
Drei Musketierinnen Skelettarmee Skelettdrachen
Skelettarmee Gift X-Bogen
Skelettarmee Feuergeist Skelettdrachen X-Bogen
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Feuergeist Magier Gift X-Bogen
Skelettdrachen Gift Riesenkobold X-Bogen
Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Feuergeist
Skelettdrachen Skelettarmee Gift Magier Riesenkobold X-Bogen
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Magier Gift
Skelettarmee Feuergeist Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen X-Bogen
Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Skelettdrachen Gift X-Bogen
Skelettarmee Drei Musketierinnen X-Bogen
Skelettarmee Drei Musketierinnen X-Bogen
Magier Drei Musketierinnen Skelettdrachen Skelettarmee Gift X-Bogen
Feuergeist Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Magier Gift Feuergeist Skelettdrachen
Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Feuergeist Gift Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee X-Bogen
Gift Skelettdrachen Magier X-Bogen
Skelettarmee Riesenkobold
Skelettarmee Riesenkobold X-Bogen
Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenkobold
Feuergeist Skelettdrachen Magier Gift Drei Musketierinnen Riesenkobold
Skelettarmee Riesenkobold
Skelettarmee Riesenkobold
Skelettdrachen Skelettarmee Gift X-Bogen
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenkobold
Skelettarmee Gift Riesenkobold
Skelettarmee Magier Drei Musketierinnen Riesenkobold
Magier Skelettdrachen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen Drei Musketierinnen Gift Riesenkobold X-Bogen
Gift Skelettdrachen Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettdrachen X-Bogen
Gift Skelettdrachen X-Bogen
Skelettdrachen Gift Riesenkobold X-Bogen
Skelettdrachen Gift
Magier Gift Feuergeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Gift Feuergeist Riesenkobold
Feuergeist Skelettdrachen Magier Gift
Gift X-Bogen Feuergeist Skelettdrachen Magier
Gift Skelettdrachen Magier X-Bogen
Feuergeist Drei Musketierinnen Gift X-Bogen
Gift Skelettdrachen Magier X-Bogen
Gift Feuergeist Skelettdrachen Magier
Gift Feuergeist Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Gift X-Bogen
Skelettdrachen Gift X-Bogen
X-Bogen Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen Gift
Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen Gift X-Bogen
Drei Musketierinnen Gift
Skelettdrachen
Feuergeist Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen Gift X-Bogen
Feuergeist Skelettdrachen Magier Gift X-Bogen
Skelettdrachen Gift X-Bogen
Skelettdrachen Magier Gift
X-Bogen
Skelettdrachen Gift X-Bogen
Gift Feuergeist Skelettdrachen Magier
Gift X-Bogen Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Gift X-Bogen
Gift Skelettdrachen X-Bogen
Gift Feuergeist Skelettdrachen Magier X-Bogen
Skelettdrachen Magier Gift
Gift Skelettdrachen Magier X-Bogen
Skelettdrachen Gift
Magier Gift
Feuergeist Skelettarmee X-Bogen
Gift Feuergeist Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen
Gift Skelettdrachen Magier Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Magier Gift
Gift
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Riesenkobold X-Bogen

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