Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Flugmaschine Königsschweinchen Fischer
Knall
Feuergeist Flugmaschine Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Magier Königsschweinchen Jäger
Kampfholz
Feuergeist Königsschweinchen Jäger Fischer
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Flugmaschine Magier Königsschweinchen Jäger Fischer
Feuerball
Flugmaschine Magier Königsschweinchen Jäger Fischer
Gift
Flugmaschine Magier Königsschweinchen Jäger Fischer
Blitz
Eisgolem Magier Jäger Fischer
Rakete
Magier Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Eisgolem Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Eisgolem Magier Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Königliche Luftpost Fischer Flugmaschine Jäger Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Eisgolem Königliche Luftpost Fischer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Königsschweinchen Fischer
Königliche Luftpost
Eisgolem
Feuergeist Flugmaschine Königsschweinchen Jäger
Flugmaschine
Eisgolem Königsschweinchen
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Magier Fischer
Jäger
Fischer Eisgolem
Fischer
Jäger Feuergeist Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Eisgolem
Königliche Luftpost
Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger
Eisgolem
Feuergeist Königliche Luftpost Flugmaschine Magier Jäger Fischer
Flugmaschine
Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Fischer
Magier
Königliche Luftpost Eisgolem
Königsschweinchen
Jäger
Fischer Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine
Fischer
Jäger Eisgolem Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Flugmaschine Magier
Jäger Königliche Luftpost Flugmaschine Fischer
Jäger Fischer Feuergeist Königliche Luftpost
Jäger Fischer
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuergeist Flugmaschine Jäger
Jäger Feuergeist Königliche Luftpost Flugmaschine Magier
Eisgolem Flugmaschine
Jäger Fischer
Feuergeist Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Fischer
Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger Fischer
Jäger Königliche Luftpost Flugmaschine Magier
Jäger Feuergeist Königliche Luftpost Flugmaschine Magier
Feuergeist Magier Königliche Luftpost Jäger
Jäger
Königliche Luftpost Jäger Fischer
Magier Königliche Luftpost Jäger Fischer
Feuergeist Königliche Luftpost Flugmaschine Magier Jäger Fischer
Königliche Luftpost Magier Jäger Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Fischer
Jäger Fischer
Magier Feuergeist Königliche Luftpost Flugmaschine Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Eisgolem Fischer
Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger Fischer
Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Fischer
Jäger Königliche Luftpost Eisgolem Fischer
Königliche Luftpost Jäger Fischer
Feuergeist Königliche Luftpost Magier Eisgolem Flugmaschine Jäger
Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine Jäger
Königliche Luftpost Jäger Fischer
Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Jäger
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Eisgolem Magier Jäger
Magier Flugmaschine
Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine Jäger Fischer
Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine Fischer
Flugmaschine
Eisgolem Flugmaschine
Magier Feuergeist
Magier Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Jäger
Feuergeist Flugmaschine Magier
Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger
Flugmaschine Magier Fischer
Feuergeist Fischer
Flugmaschine Magier Fischer
Feuergeist Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuergeist Eisgolem Jäger Fischer
Flugmaschine Fischer
Eisgolem Flugmaschine Fischer
Flugmaschine Magier Jäger
Flugmaschine Magier
Fischer
Feuergeist Flugmaschine Magier Jäger Fischer
Feuergeist Flugmaschine Magier
Magier
Fischer
Flugmaschine
Eisgolem Feuergeist Magier Jäger
Fischer
Flugmaschine Magier Jäger Fischer
Flugmaschine Magier Fischer
Fischer
Feuergeist Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger
Flugmaschine Magier
Magier Jäger
Magier
Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine Magier Jäger
Flugmaschine Magier Jäger
Eisgolem Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine

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