Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Eisgolem Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenfass
Rabauken Magier Jäger Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Rabauken Flugmaschine
Königliche Luftpost
Rabauken Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin
Gift
Rabauken Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze
Blitz
Eisgolem Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Rabauken Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Magier Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Magier Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger Magieschütze Rabauken Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Eisgolem
Flugmaschine Jäger Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine
Rabauken Eisgolem Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Jäger
Eisgolem Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Rabauken Eisgolem Feuerball
Widderreiterin
Magieschütze Rabauken Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier Jäger

Verteidigungssynergien 0 9

Rabauken
Eisgolem
Feuerball Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze
Feuerball
Eisgolem Widderreiterin
Flugmaschine
Eisgolem Jäger
Magier
Eisgolem
Jäger
Eisgolem Flugmaschine Widderreiterin
Magieschütze
Eisgolem Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Jäger Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier Magieschütze Widderreiterin
Jäger Rabauken Flugmaschine Widderreiterin
Jäger Widderreiterin Rabauken
Jäger Rabauken Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Rabauken Flugmaschine Jäger Magieschütze
Jäger Widderreiterin Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier Magieschütze
Rabauken Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Jäger Rabauken
Rabauken Eisgolem Jäger
Rabauken Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin
Jäger Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier Magieschütze Widderreiterin
Jäger Rabauken Feuerball Flugmaschine Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Rabauken Jäger Magieschütze
Rabauken Jäger Widderreiterin
Rabauken Feuerball Jäger Widderreiterin
Magier Rabauken Feuerball Jäger
Feuerball Rabauken Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin
Magier Jäger Rabauken Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Jäger Widderreiterin
Rabauken Magier Feuerball Flugmaschine Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze
Rabauken Eisgolem Jäger Widderreiterin
Jäger Rabauken Eisgolem Feuerball Widderreiterin
Rabauken Jäger Widderreiterin
Feuerball Magier Rabauken Eisgolem Flugmaschine Jäger Magieschütze Widderreiterin
Rabauken Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger Widderreiterin
Rabauken Jäger
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Rabauken Flugmaschine Jäger
Feuerball
Rabauken Eisgolem Feuerball Magier Jäger Widderreiterin
Magier Rabauken Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Rabauken Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger Magieschütze
Rabauken Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Rabauken Eisgolem Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Rabauken Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Eisgolem Flugmaschine Jäger Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine Magier Magieschütze
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine Eisgolem Feuerball Jäger Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze
Magieschütze Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine
Eisgolem Feuerball Magier Jäger Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Magier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Magier Jäger Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Rabauken Flugmaschine Magier Jäger Magieschütze
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine
Rabauken Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze

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