Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Magier Riesenkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Riesenskelett Riesenkobold Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Phönix
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Magier Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Magier Riesenskelett
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Magier
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Magier Phönix
Blitz
Magier Phönix
Rakete
Rabauken Magier Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Blasrohrkobold Gift Phönix Rabauken Magier Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Blasrohrkobold Gift Phönix

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riesenskelett Riesenkobold Phönix
Rabauken
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rabauken Riesenskelett Riesenkobold
Magier
Riesenskelett Riesenkobold
Gift
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Gift
Riesenkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Gift
Phönix
Feuergeist

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Riesenskelett Phönix
Rabauken
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rabauken Riesenskelett Riesenkobold
Magier
Riesenskelett
Gift
Riesenskelett
Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Phönix
Feuergeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Riesenkobold
Rabauken Blasrohrkobold Phönix
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett
Rabauken Blasrohrkobold Phönix
Gift Riesenskelett
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Rabauken Magier Gift Phönix
Rabauken Blasrohrkobold Gift Riesenskelett Riesenkobold Phönix
Rabauken Phönix
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett Phönix
Blasrohrkobold Gift Rabauken Magier Riesenskelett Riesenkobold
Rabauken Blasrohrkobold Magier Gift Phönix
Feuergeist Rabauken Magier Riesenskelett
Feuergeist Magier Rabauken Blasrohrkobold Gift
Rabauken Phönix
Rabauken
Magier Rabauken Gift
Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Magier
Magier Gift Feuergeist Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Phönix
Rabauken Magier Feuergeist Blasrohrkobold Gift Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Riesenskelett
Gift Magier Phönix
Riesenskelett Rabauken Riesenkobold
Riesenskelett Rabauken Riesenkobold Phönix
Riesenskelett Rabauken Riesenkobold Phönix
Feuergeist Magier Gift Rabauken Blasrohrkobold Riesenkobold
Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold Phönix
Riesenskelett Rabauken Riesenkobold Phönix
Riesenskelett Gift Phönix
Blasrohrkobold Riesenkobold Phönix
Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett Phönix
Gift Riesenskelett Riesenkobold Phönix
Rabauken Riesenskelett Magier Riesenkobold
Magier Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Phönix Blasrohrkobold Gift Riesenskelett Riesenkobold
Gift Rabauken Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Riesenskelett Riesenkobold
Rabauken Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Magier Gift Feuergeist
Magier Gift Feuergeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Feuergeist Gift
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Riesenskelett
Magier Gift
Gift
Gift Feuergeist Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Magier Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
Riesenskelett
Magier Gift
Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Magier
Gift Rabauken Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold

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