Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Jäger Riesenkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Rammbock Magier Jäger Riesenkobold Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball
Megalakai Rammbock Widderreiterin
Knall
Rammbock Riesenkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Magier Jäger
Kampfholz
Heilungsgeist Rammbock Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Megalakai Rammbock Magier Jäger Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Rammbock Magier Jäger Widderreiterin
Gift
Megalakai Magier Jäger
Blitz
Megalakai Rammbock Magier Jäger Widderreiterin
Rakete
Magier Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Megalakai Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Megalakai Rammbock Jäger Magier Widderreiterin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Großer Schneeball Megalakai Rammbock

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Widderreiterin Megalakai Jäger Riesenkobold
Heilungsgeist
Megalakai Rammbock Magier Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Megalakai
Riesenkobold Großer Schneeball Heilungsgeist
Rammbock
Großer Schneeball Heilungsgeist Jäger
Magier
Heilungsgeist Riesenkobold Widderreiterin
Jäger
Großer Schneeball Heilungsgeist Rammbock Riesenkobold Widderreiterin
Riesenkobold
Megalakai Großer Schneeball Heilungsgeist Magier Jäger
Widderreiterin
Großer Schneeball Heilungsgeist Magier Jäger

Verteidigungssynergien 1 7

Großer Schneeball
Widderreiterin Megalakai Magier Jäger Riesenkobold
Heilungsgeist
Megalakai
Großer Schneeball Magier Jäger
Rammbock
Magier
Großer Schneeball Megalakai
Jäger
Großer Schneeball Megalakai Widderreiterin
Riesenkobold
Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Riesenkobold Widderreiterin
Jäger Megalakai Widderreiterin
Jäger Widderreiterin Großer Schneeball Megalakai
Jäger Megalakai Widderreiterin
Großer Schneeball Megalakai Jäger
Großer Schneeball Megalakai Jäger Widderreiterin Magier
Riesenkobold Widderreiterin
Jäger
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Megalakai Magier Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Megalakai Jäger Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Jäger Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Magier Großer Schneeball Megalakai Jäger
Jäger Widderreiterin
Großer Schneeball Jäger Widderreiterin
Magier Jäger
Großer Schneeball Megalakai Magier Jäger Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Jäger Megalakai Widderreiterin
Jäger Widderreiterin
Magier Großer Schneeball Jäger Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai Magier Jäger
Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Magier Großer Schneeball Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Megalakai Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Jäger Riesenkobold
Großer Schneeball Megalakai
Megalakai Riesenkobold
Megalakai Jäger
Großer Schneeball Riesenkobold
Magier Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Magier
Megalakai Jäger Riesenkobold
Großer Schneeball Megalakai Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Widderreiterin
Riesenkobold
Magier Großer Schneeball
Magier Großer Schneeball Megalakai Jäger Riesenkobold Widderreiterin
Magier
Großer Schneeball Magier Jäger Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball
Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Jäger
Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai Magier Jäger
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Jäger
Megalakai
Großer Schneeball Magier Jäger Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Jäger
Großer Schneeball Megalakai Magier
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Magier Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Megalakai Magier Jäger Widderreiterin
Megalakai Magier Jäger
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Megalakai
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Riesenkobold

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